全てのソフトウエアエラーの約40%は、ストレスが原因であると判明している。
「ラピッド デベロップメント」
このページは、kawaguchiが2007年9月 6日 09:38に書いたブログ記事です。
ひとつ前のブログ記事は「楽観的過ぎるスケジュールは、少しの遅延では終わらない」です。
次のブログ記事は「重要なことは2つしかない。1つは顧客、もう一つは製品である」です。
最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。
コメントする